uplay.co.kr [여가산업] 여가와 물질주의 > uplay1 | uplay.co.kr report

[여가산업] 여가와 물질주의 > uplay1

본문 바로가기

uplay1


[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다. ]


[여가산업] 여가와 물질주의

페이지 정보

작성일 24-01-19 13:53

본문




Download : _여가와물질주의.hwp






1. 상업적 여가인자, 가. 대중매체와 관련된 여가산업, 나. 도박(Gambling), 다. 식․음료산업(Eating), 라.주류 및 약물이용(Use of alclol & Other Drugs), , 2. 여가산업의 당면과제 및 문제가되는점 , 가. 사업의 위험성, 나. 기타 문제가되는점 , , 3. 여가와 물질주의, 가. 긍정적 측면, 나. 부정적 측면, , 資料크기 : 38K

설명
순서






레포트/인문사회
여가,여가산업,물질주의,인문사회,레포트
1. 상업적 여가인자, 가. 대중매체와 관련된 여가산업, 나. 도박(Gambling), 다. 식․음료산업(Eating), 라.주류 및 약물이용(Use of alclol & Other Drugs), , 2. 여가산업의 당면과제 및 문제점, 가. 사업의 위험성, 나. 기타 문제점, , 3. 여가와 물질주의, 가. 긍정적 측면, 나. 부정적 측면, , FileSize : 38K , [여가산업] 여가와 물질주의인문사회레포트 , 여가 여가산업 물질주의
[여가산업] 여가와 물질주의

Download : _여가와물질주의.hwp( 63 )










_여가와물질주의_hwp_01.gif _여가와물질주의_hwp_02.gif _여가와물질주의_hwp_03.gif _여가와물질주의_hwp_04.gif

가. 대중매체와 관련된 여가산업‚ Communication Media가 산업사회에서 여가활동중 가장 중요한 역할(위치) ․TV, Radio, 서적, 잡지등에 일상의 여가시간 소비의 절반이상을 차지 예) TV시청 : 여가시간의 40%소비 A. C. Nielson(1973)의 연구 : 겨울철 7시간 시청(Sports에 대한 TV중계) ․TV시청율 증가원인(原因) : 미국사회의 이질적 구조 → 흥미첨가, 흥미위주의 program에 의해 획일화, 표준화 ․여가활동대상으로서 비용이 적게 듬 3cent/1h(TV), 1cent/h(radio) 그러나 간접비용은 TV가 매우 큼:상품광고 → 상품가격상승‚ 여가의 측면에서 본 TV의 기능 ․복잡한 현대사회(현실)로 부터의 도피 ⇒ 획일화 ⇒육체적인 것보다 정신적인 피로회복에 기여 ․선택적 요소보다 수동적 측면이 강함 ※저학력일수록 TV시청율이 높음 미국 인구의 12%를 점하는 흑인의 TV시청율은 전체 20%를 차지함

다.
REPORT 11(sv76)



해당자료의 저작권은 각 업로더에게 있습니다.

www.uplay.co.kr 은 통신판매중개자이며 통신판매의 당사자가 아닙니다.
따라서 상품·거래정보 및 거래에 대하여 책임을 지지 않습니다.
[[ 이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다 ]]

[저작권이나 명예훼손 또는 권리를 침해했다면 이메일 admin@hong.kr 로 연락주시면 확인후 바로 처리해 드리겠습니다.]
If you have violated copyright, defamation, of rights, please contact us by email at [ admin@hong.kr ] and we will take care of it immediately after confirmation.
Copyright © www.uplay.co.kr All rights reserved.