[마케팅] 넥슨의 카트라이더 마케팅 책략 성공事例
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작성일 23-04-17 03:06
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Download : 카트라이더마케팅전략.ppt
5. 마케팅전술
www.ismarketing.net
서비스 처음 : 2004년 8월
질주하는 게임업계의 새 강자, 넥슨 - 이중엽, emars, 2005
인터넷과 휴대전화의 보급으로 온-라인 게임과 모바일 게임의 성장이 계속됨
6. 결 론
www.seri.org
3. SWOT 분석
순서
넥슨만의 상상력을 훔쳐라 - 박정규, 비전코리아, 2007
넥슨의 카트라이더 마케팅 책략 성공事例에 대한 A+ PPT
넥슨의 카트라이더 마케팅 전략 성공사례에 대한 A+ PPT [참고자료] www.seri.org company.nexon.com www.nexon.com www.ismarketing.net www.nexonsd.com 넥슨만의 상상력을 훔쳐라 - 박정규, 비전코리아, 2007 질주하는 게임업계의 새 강자, 넥슨 - 이중엽, emars, 2005 캐주얼 게임의 성공요인 분석 - 이면재, 2005 온라인 게임의 속성이 온라인 게이머들의 선호도에 미치는 영향에 대한 탐색적인 연구 - 백승익, 송영석, 2004 온라인 게임의 개발현황과 온라인 게임서버 기술동향 - 이원규, 주정규, 2001 온라인게임 몰입수준에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 - 조남재, 류경문, 김석규, 2001 온라인 게임 충성도에 미치는 영향요인에 관한 연구 - 한국경영과학회지, 제26권 제2호, 2001
크레이지 아케이드 BnB 의 캐릭터를 살려 탄생한 레이싱 게임
[마케팅] 넥슨의 카트라이더 마케팅 책략 성공事例
on-line 게임의 개발현재상황과 on-line 게임서버 기술동향 - 이원규, 주정규, 2001
4. STP 분석
인터넷마케팅, 온라인게임, 경영전략, 리니지
설명
즉 온-라인 게임의 성공여부는 소비자들의 정확한 욕구를 분석하여 다른 제품들과는 확연히 差別화 되는 제품을 만드는 것이 관건.
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국내 게임 시장의 규모는 해마다 증가하는 추세
[참고자료(data)]
레포트 > 사회과학계열
홈페이지 : kart.nexon.com
게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃





company.nexon.com
50여 개의 카트라이더 관련 키워드 검색 시 넥슨 홈페이지 및 관련 사이트가 검색 사이트 가장 상단에 오도록 함
www.nexonsd.com
on-line 게임 몰입수준에 影響(영향)을 미치는 요인에 관한 연구 - 조남재, 류경문, 김석규, 2001
on-line 게임 충성도에 미치는 影響(영향)요인에 관한 연구 - 한국경영과학회지, 제26권 제2호, 2001
on-line 게임의 속성이 on-line 게이머들의 선호도에 미치는 影響(영향)에 대한 탐색적인 연구 - 백승익, 송영석, 2004
1. Introduction
캐주얼 게임의 성공요인 analysis(분석) - 이면재, 2005
www.nexon.com
친근한 캐릭터, 쉬운 조작법으로 남녀노소 즐길 수 있는 게임
2. 環境 분석
회원 수 : 약 1600 만명
온-라인 게임산업의 경우는 다른 시장과 구분되는 것이 바로 Internet이라는 쉽고 간편하면서 진입장벽이 거의 없는 채널이 있다는 것.
다.