라프 코스터의 재미theory(이론) 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미theory(이론) 가장 인상깊었던 내용과 읽고…
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작성일 23-03-28 02:17
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미국의 게임 디자이너이인 라프코스터가 저술한 “라프 코스터의 재미이론"은 재미가 어디에서 오는가부터 처음 해서 좋은 게임의 조건과 나쁜 게임들의 단점 및
3. 가장 인상깊었던 내용
1. 라프 코스터의 재미이론 紹介(소개)





라프 코스터의 재미theory(이론) 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미theory(이론) 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점에 대해 작성한 독후감 입니다.
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그리고 게임이 가져다주는 사회적 영향과 게임 개발자들이 가져야 하는 책임감에 관련되어도 서술하고 있다. 저자가 말하는 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다. 게임 개발자들이 가져야 할 자세와 게임은 단순히 게임에서 끝나는 것이 아니라 하나의 文化(문화)로써 존재해왔다는 것을 논리적으로 說明(설명) 하고 있다.
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순서
4. 느낀점 (book report)
1. 라프 코스터의 재미이론 紹介(소개)
다. 연세대학교 독서와작문 교양수업 기말고사 대체과제로 제출해 높은 평가를 받았습니다
2. 책 선정이유
라프 코스터의 재미theory(이론) 책 소개와 선정배경 및 라프 코스터의 재미theory(이론) 가장 인상깊었던 내용과 읽고 느낀점 - 라프 코스터의 재미theory(이론) 독후감,서평
저자가 말하는 point내용analysis(분석) 과 요약을 토대로 저의 개인적인 생각에 대해 작성한 독후감 입니다.
연세대학교 독서와작문 교양수업 final exams(기말고사) 대체과제課題로 제출해 높은 평가를 받았습니다
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