C++ 개요
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작성일 23-11-16 10:55
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2. 다형성(Polymorphism)
- 하나의 이름으로서 서로 다른 기능을 수행하도록 하는 관념
- 하나의 함수를 여러가지의 용도로 사용 : 함수의 …(투비컨티뉴드 )
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레포트/공학기술
객체지향 기본개념구조적 프로그래밍 기법 1. C, Pascal, Algol등 2. 제어구조, 코드 블럭, 순환 호출 지... , C++ 개요공학기술레포트 ,
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2. 제어구조, 코드 블럭, 순환 호출 지...
구조적 프로그래밍 기법
C++ 개요
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설명
1. C, Pascal, Algol등
다.
- 캡슐화된 데이터 및 코드블럭은 멤버라고 칭한다. (오용방지)
- 구현 형태는 객체로서 기술된다된다.
- 각각의 멤버는 공개 또는 비공개가 가능하다.
객체지향 기본개념
객체지향 기본관념
구조적 프로그래밍 기법
1. C, Pascal, Algol등
2. 제어구조, 코드 블럭, 순환 호출 지원
3. program을 point적인 원소들로 구성
4. 일정크기 이상의 program 개발시 어려움
객체지향 프로그래밍 기법1. C++ , Java등
2. 현실세계에 존재하는 모든 사물을 프로그래밍 언어를 통해 구체화(객체 )
3. 각각의 객체는 program 내부에서 독립적인 서브 머신의 역할을 수행
4. 클래스 관념의 등장
객체지향기법의 특징
1. 캡슐화(Encapsulation)
- 데이터 및 데이터에 변경을 가하는 코드를 하나로 묶는 구조를 지원
- 블랙박스 관념
- 외부에서는 내부의 데이터 및 구체적 코드를 알수 없다.