ucc를 활용한 모바일마케팅 발전plan -ktf show事例중심으로
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작성일 23-07-11 20:37
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예를 들어 각종 게임이나 mp3청취, 운세나 사주팔자, 심리테스트 등의 흥미 위주의 모바일 서비스를 제공하거나 각종 쿠폰이나 영화 티켓 등을 모바일을 통해 제공함으로써 각 기업의 상품이나 서비스의 이용을 유도하는 방식 등을 통해 소비자들을 유인하였다. 마케팅 학술 발표용 논문






UCC를활용한모바일마케팅발전plan
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ucc를 활용한 모바일마케팅 발전plan -ktf show事例중심으로
1. 연구의 목적
최근 들어 모바일 소매업체 및 모바일을 이용하여 marketing 戰略을 펼치고 있는 여러 분야의 기업들은 나날이 변해가는 소비자들의 니즈를 충족시키기 위해 새로운 모바일 기술의 개발이나 독특하고 개성 있는 서비스와 戰略들을 계획함에 있어서 소비자들을 이해할 수 있고 소비자들과 함께 공감할 수 있는 사회적인 이슈를 바탕으로 행해지고 있다
이렇게 소비자들의 다양한 니즈를 이해 및 충족시키고 이를 통해 기업의 이익을 창출하고 시장의 점유율을 증대시키기 위해 여러 모바일 소매업체들은 다양한 서비스들과 marketing 戰略들을 많이 이용해왔다.
최근에 들어 누리망 의 웹 2.0文化(culture) 가 발전되면서 새롭게 조명 받는 누리망 User들의 가치가 대두됨에 따라 함께 조명 받고 발전한 UCC(User Created Contents)가 새로운 이슈로 떠오르고 있다 누리망 이 생기기 처음 한 초창기부터 함…(투비컨티뉴드 )
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,경영경제,레포트
레포트/경영경제
순서
다.