[여가산업] 여가와 물질주의
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작성일 23-08-25 01:41
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식․음료산업(Eating), 라.주류 및 약물이용(Use of alclol & Other Drugs), , 2. 여가산업의 당면과제課題 및 문제점(問題點), 가. 사업의 위험성, 나. 기타 문제점(問題點), , 3. 여가와 물질주의, 가. 긍정적 측면, 나. 부정적 측면, , 자료를내려받다 : 38K
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[여가산업] 여가와 물질주의
가. 대중매체와 관련된 여가산업 Communication Media가 산업사회에서 여가활동중 가장 중요한 역할(위치) ․TV, Radio, 서적, 잡지등에 일상의 여가시간 소비의 절반이상을 차지 예) TV시청 : 여가시간의 40%소비 A. C. Nielson(1973)의 연구 : 겨울철 7시간 시청(Sports에 대한 TV중계) ․TV시청율 증가Cause : 미국사회의 이질적 구조 → 흥미첨가, 흥미위주의 호로그램에 의해 획일화, 표준화 ․여가활동대상으로서 비용이 적게 듬 3cent/1h(TV), 1cent/h(radio) 그러나 간접비용은 TV가 매우 큼:상품광고 → 상품가격상승 여가의 측면에서 본 TV의 기능 ․복잡한 현대사회(현실)로 부터의 도피 ⇒ 획일화 ⇒육체적인 것보다 정신적인 피로회복에 기여 ․선택적 요소보다 수동적 측면이 강함 ※저학력일수록 TV시청율이 높음 미국 인구의 12%를 점하는 흑인의 TV시청율은 전체 20%를 차지함
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1. 상업적 여가인자, 가. 대중매체와 관련된 여가산업, 나. 도박(Gambling), 다.